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Text File  |  1998-06-24  |  4KB  |  105 lines

  1. AmiPet Version 1.13
  2.  
  3. AmiPet is just a small program which provides a 'pet' type thing on your
  4. workbench.  You know the type of thing I mean.  There seems to be a number
  5. of these popping up which are just straight emulations of the keyring pets.
  6.  
  7. I have so far tried 3 of these other programs, all are strange.  All seem
  8. to run as a program in themselves and not a background process therefore
  9. eating up my processor time.  So I decided to continue with the project and
  10. complete it.
  11.  
  12. I began writing this thing when the original keyrings first appeared.  I
  13. got a picture in a window which didn't do a thing and then forgot about it.
  14. Then 3 weeks ago I took another look at it and rewrote it.
  15. Since then I have modified it quite a lot since the first version.
  16.  
  17. So you run it for the first time.  A file is created: S:Pet.cfg
  18. This file holds information about the current pet.  It is updated every
  19. time AmiPet is executed and exited.
  20.  
  21. I recommend you have a clock installed somewhere ( Most people have a clock
  22. don't they? if not, what are you playing at?)
  23. AmiPet 'remembers' the time it was 'born' and the last time it was
  24. started/closed down so leaving it for a few days will kill it off!
  25.  
  26. You know what you have to do now! look after it.  Feed it, play with it,
  27. clean it etc... or else it will cop it, kick da bucket and then you are
  28. stuck with it (I could in the future have the pet resurected and have a
  29. zombie pet!!)
  30.  
  31. All things run from workbench and no extra libraries are needed (from disk
  32. that is)
  33. You will need OS 37 or above and once running the pet requires about 80k of
  34. memory.
  35.  
  36. The file GFX.Raw will be loaded from AmiPet: so assign AmiPet to wherever
  37. you have the GFX.
  38.  
  39. Also in this archive you will find PetGFXConv and grid.pic
  40. Grid.pic is the template for the graphics and you can change these using a
  41. GFX program.  Once you have changed the GFX use PetGFXConv to convert the
  42. graphics into GFX.Raw for AmiPet to use.
  43. PetGFXConv is not very sparkly since it was knocked up in Amos in very
  44. little time.  Anyway it does the job.  Just answer the questions it asks
  45. you (Just file names and directories 'n' stuff)
  46. This is what makes AmiPet unique (so far). You can design your own pet.
  47. You can attatch a message (30 chars) to your GFX which will be displayed
  48. when stats is selected.
  49.  
  50.  
  51. When your pet is dead to start another new pet simply delete the file
  52. S:Pet.cfg while AmiPet isn't running.
  53. Or while AmiPet is running select NewPet from the menu.
  54.  
  55. By request the size of the pet can now be doubled.  This does slow down the
  56. drawing of the pet but the only reason you would want it any bigger is if
  57. you were running a huge screen mode.  And if your running a screen so
  58. High res the slowdown wont be noticable, cos youv'e probably got some
  59. 040 or 060!!
  60. Change the pet size from the menu 'Mode' when the size is changed the
  61. program will exit, you will have to start it up again.  The new mode will
  62. be saved.
  63.  
  64. A brief history:-
  65. -----------------
  66. 1.00b       First release.
  67.             Many unknown bugs.  Windows that wouldnt close.
  68.  
  69. 1.05b       2nd release
  70.             All known bugs from 1.00b removed. Alterations to death
  71.             condition.
  72.  
  73. 1.10b       3rd release.
  74.             Totaly debuged, all reported bugs removed.
  75.             2 extra states added (GFX).
  76.             Font sensitive window.
  77.             Last window position saved.
  78.             New pet from menu.
  79.             Revised death routine!
  80.  
  81. 1.12        Not released.
  82.             Single or Double sized pets, for my friends with huge screen
  83.             modes!
  84.  
  85. 1.13        4th Release.
  86.             Cleaning GFX added.  Modified death routine.
  87.  
  88.  
  89. And that's it.  Nothing more to say,  its all self explanatory.
  90.  
  91. If you do have any questions/comments/ideas or you just want some mail
  92. contact me:-
  93.  
  94. Loony Juice Software
  95. 49 Park Lane
  96. Oswaldtwistle
  97. LANCASHIRE
  98. BB5 3AF
  99. ENGLAND
  100.  
  101. OR E-Mail me
  102. L.A.ATKINS@UCLAN.AC.UK    (until may 1998)
  103.  
  104. TTFN
  105.